トニーくんの疾風迅雷

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hasegawa takuji

アクション, ゲーム

プレイレビュー

投稿日:2017年02月07日

投稿者:ガンダル

hasegawa takujiさんが提供する「トニーくんの疾風迅雷」は、トニーくんと呼ばれるキャラクターを操作して次々に現れる敵を倒していくアクションゲームです。

壁によじ登ったトニー君をタップでジャンプさせ、向かいの壁へと移動させていきますが、ジャンプ中に敵に当たると自動的に攻撃を行なってくれますので、どんどん左右にジャンプして敵を倒すことでスコアを稼いでいくゲームです。

特徴

タップだけの簡単操作で敵を倒していくだけのゲームですが、ステージ上で獲得したポイントを用いてパラメータを成長させていくシステムもありますので、プレイしすればするほど強さを実感できるようになっています。

公式のアプリ紹介

トニーくんが右へ左へ飛び回ります。上下から現れる敵を斬って斬って斬りまくろう!!

【遊び方】
上下ボタンで上下に動きます。アクションボタンで反対側にジャンプします。ジャンプ中に敵に当たると斬ることができます。

トニーくんをパワーアップさせて強敵を倒そう!!

 ゲームシステム

トニーくんの疾風迅雷はニンジャのようなチビキャラで描かれたトニーくんを左右の壁に交互にジャンプさせて下から飛び出てくる敵を倒していくゲームです。

ステージにはクリア目標が設定されていて、そのスコアに達すれば次のステージへ挑戦できるようになっていますが、失敗してもステージで得られたポイントを用いてトニーくんのパラメータを上昇させることができますので何度もプレイしていくことで攻略可能となっています。

実際のステージプレイ中画面は次の画像のようになっています。

tonykunsippuu1

画面の左側の壁によじ登っているキャラクターが自身の操作するトニーくんと呼ばれるキャラクターで、操作は画面下部のアイコンで行います。

左下にある上下方向の矢印で壁を上下に移動、右下のジャンプボタンで向かい側の壁へとジャンプします。

中央部分には2引きのモンスターが出現していますが、ジャンプ中にこれらの敵にぶつかることで剣を振るアクションを行なって攻撃してくれます。

モンスターはイカがHP1、タコがHP2のように設定されていて、初期状態ではイカは一撃で倒すことが出来ますが、タコは2回攻撃をしなければなりません。

ジャンプ中の画面はこちらです。

tonykunsippuu2

ジャンプは直線ではなく、放物線を描くように飛びますのでタイミングとジャンプの軌跡に注意しながら操作していく必要があります。

また、一度出現した敵は頂上まで浮上するとまた水の中へと逃げてしまいますので、空中に浮いている間に上手に倒していかなければなりません。

ステージ毎に敵の出現数も限られていますので、クリアするためには1匹も逃さないつもりで倒していく必要があります。

このように、単純に左右の壁をピョンピョン飛び跳ねながら敵を倒していくだけのゲームとなっていますので、たまには一定時間強化するようなアイテムを出現させるなどの要素を追加して、飽きにくい作りになっているともっと面白くなると感じました。

つぎに、リザルト画面はこちらです。

tonykunsippuu3

敵を倒すことによって得られたポイントが獲得ポイントとして表示されていますが、クリアボーナスはステージクリア条件を満たしたときに得られるポイント、PERFECTボーナスは1匹も逃さずに倒したときに得られるポイントとなっています。

出来るだけ多くのポイントを稼ぐことでトニーくんを効率良く強化することが出来ますので積極的に狙っていきましょう。

最後に、パワーアップ画面はこちらです。

tonykunsippuu4

ここではステージで獲得したポイントを用いてパラメータを上昇させることができます。

パワーを上げるとこれまで一撃で倒せなかった敵を1回の攻撃で倒せるようになったり、スピードを上げると壁をよじ登る速度やジャンプスピードが上がるのでコツコツ上げていくことでステージの攻略が楽になっていきます。

このように、育成要素もあるのである程度は楽しめますが、先のステージへ行くとこのパラメータを上げなければクリアは到底できない場所もありますので、何度も同じステージをクリアしてポイントを貯める作業となってしまいます。

総合評価

非常に単純なルールのゲームで、タイミングよくジャンプしながら敵を倒していくだけですが、敵によってはフェイントのような動きを行うものもいているので、特性を把握しながら上手に倒していく楽しみを味わえます。

一応パラメータのレベルアップ要素もありますが、パラメータを上げなければまず攻略不可能なステージもありますので、結局はコツコツプレイしてポイントを溜めていくゲームになってしまっていると感じました。

単純操作・作業感が続きますので飽きやすくなっている点を考慮して総合評価としては100点満点中30点くらいです。

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