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Guardian of Solitude

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RPG, アクション, ゲーム, シミュレーション

プレイレビュー

投稿日:2016年07月14日

投稿者:船長

『Guardian of Solitude』は次々と溢れ出てくる敵を倒し、防衛ラインを守るといった、タワーディフェンス系アクションRPGである。

プレイヤーは遺跡の財宝を守るナイト型のガーディアンを操作し、タップするだけのシンプル操作で、悪のナイトたちをバッタバッタと薙ぎ倒していくのだ。

敵を倒せば経験値や装備品を入手することができ、スキルツリーを解放することで能力値や特性を獲得し、強くなっていく。

驚くべきは、ダウンロード無料どころか、ゲーム内の行動力消費もなく、ガチャも存在せず、広告すら表示されないという、驚異の完全無料作品である。ぜひとも体験していただきたい。

ゲームシステム

『Guardian of Solitude』ではさしたるシナリオは用意されておらず、とにかくプレイヤーは遺跡のガーディアンたる正義のナイトを操作し、宝を狙って押し寄せてくる悪のナイトたちを叩き斬り、押し返し、遺跡とそこに眠る宝を守り通すのだ。

本作におけるストーリ説明も操作ガイドも、この一画面が全てである。チュートリアルなど必要なし。それくらいシンプルな操作であり、程好くまとまったシステムとなっている。

Guardian-1

敵は前方から出現し、画面手前へと攻めてくる。最手前の防衛ラインを突破されるとポイントが減り、ポイントが0になるとゲームオーバーとなる。

操作するガーディアンはプレイヤーがタップした場所に移動してくれる。そしてそこに到達すると、近くの敵を自動的に攻撃してくれる。

プレイヤーは動かすタップの他に、画面右下に表示された回復ボタンと2つのスキルボタンをタップし、効率良く敵を撃破していくのだ。

スキルはガーディアン前方へと繰り出す「パワースラッシュ」と、周囲の敵を回転斬りで薙ぎ払う「ホイールスラッシュ」があり、状況に応じて使い分けていく必要がある。

敵は同サイズのナイトだけでなく、巨大なボスキャラも登場する。スキルの使いどころは充分に見極めなくてはならないだろう。

敵を倒すと稀に剣や盾をドロップすることがある。入手して装備すると大幅に能力値を上げられるので、ステージを繰り返してドロップを狙ってもいい。

経験値が溜まってレベルアップすると、スキルポイントを好きなように割り振れるようになる。

スキルはツリー形式になっていて、攻撃力や防御力といった基本値だけでなく、速度の増加や特殊効果などもあり、意外と育成の楽しさもある。

総合評価

『Guardian of Solitude』は完全無料作品とは思えないほどグラフィックの完成度は高く、綺麗で、ぬるぬるとよく動きもする。

さすがに背景がほとんど変わらなかったり、操作できるガーディアンが1体だけだったりとバリエーションは少ないが、無料では文句も出てこない。

それどころか、攻撃スキルの演出や鎧の光沢や重量感など、細かい部分まで本当によく描いているものだなと感心するばかりである。

プレイして序盤のシビアさというか、ゲームバランスとゲームテンポの悪さにちょっと辟易してしまうかもしれないが、しかしいくらか強化すると、速度の上昇でゲームテンポが格段に早くなり、攻撃力強化により敵を一撃でぶった斬れたり、一気に多人数を薙ぎ払えたりできるようになり、なかなかの爽快感を得ることができるようになる。そうなると俄然このゲームは面白くなる。

最大の難点は、最高に面白くなったところで全ステージが終わってしまうという点かもしれない。できればもっと続きのステージがほしいし、他のタイプのガーディアンも操作できるようになってほしい。課金するからガチャなりで解放してくれないものだろうか。

そう、本作にはガチャ等は存在していないのだ。返す返すもスマートフォン向けの完全無料作品でありながら、このクオリティとは、いったいどういうことなのかと疑問に思ってしまう。何故、ガチャなり広告表示なりで収入を出そうと考えないのか、実に摩訶不思議。

謎多し、複雑怪奇なスマホゲーム業界である。

口コミ・評判

完全無料で、どのような収入源に依存しているのか、はたまた収入に関係なく試作アプリとしてリリースしたのか不明だが、当然ながらアプリの広告もだしていないのでダウンロード数は全くと言っていいほど伸びていない。

口コミ数は少ないが、いくつか紹介したい。

すごく楽しかった 1時間半くらいでクリアしました。スタミナとかも無いのでサクサク出来ます。どこに位置どれば敵をうまく引き付けられるのか、スキルツリーをどう開放していくかなど、戦略性がある良ゲーだと思いました

ボリューム不足だが無料で遊べると考えればなかなか。
もうちょっと遊びたかった

やはりプレイヤーが感じたことは、皆同じのようだ。

完全無料なので文句は言えないが、もっとボリュームが欲しかったところだ。

難易度は非常に簡単。
最終ステージをクリア後、ハードモードが出現し、2周目に突入するのだが、1周目以上に簡単となり、ハードというより、イージーと化してる。
2時間?もあれば終わります。

さすがに2時間は短すぎるだろう。もっとコンテンツを充実させて、続編をリリースして欲しい。課金有りになるとまた評価は変わるが、このまま完全無料の続編が出れば是非猛プッシュしたいアプリゲームだ。


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