キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-

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プレイレビュー

投稿日:2017年01月17日

投稿者:サチオ

30年前に登場した当時スクウェアが発売したフォーメーションRPGという新ジャンルのゲームがキングスナイトだった。

いやいや、ただの縦のシューティングゲームじゃん!

開発元がそういったらRPGなのっ!という事でただクリアしたら良いという訳では無く”必ず4体がクリアする必要がる”という条件付きのゲームがスマホで生まれ変わる。

提供は2017年となっており、詳細を待てっ!

どんなゲームなの?

ファミコンでソフトが発売されたのは1986年とドラゴンクエスト1が発売された年となっており、縦のシューティングゲームの様相を呈していました。

当時こういった縦シューティングはいくつかありましたが、音楽がすごくカッコ良かったのを覚えております。作曲は確かFFシリーズのコンポーザー植松氏だったはず。

上から下に障害物がスクロールしてきて攻撃で削ってアイテムを拾いながら進んでいくというもので当時は流行っていました。

最近ではPS4のFF15でも登場キャラがキングスナイトにハマっていてしきりに勝負しようと言っていたので、このアプリのアピールだったのでしょう。

各ステージがそれぞれキャラクターが割り当てられ、死亡せずにクリアして行かないとラスボスには勝てない仕様となっていました。

今回はどのようなゲーム性となっているのか、非常に楽しみです。

グラフィックだけじゃない

昔を知っている人がこの最新の映像を見ると、正統進化しているなと感じて頂けるんじゃなかろうか?かなり綺麗で尚且つ昔のテイストを上手に残しているように思う。

また新たな仲間も登場するようで、ただのリメイクとは違うような印象を受けた。これからまた情報をまとう!

ファイナルファンタジーの生みの親のデビュー作?

FF15プロデューサーの田畑氏より聞いていたというFF生みの親の現在は制作会社ミストウォーカー代表の坂口博信氏もツイートで…

このようにエール(?)を贈っている。

ただゲームとしてプレイするのでは無く、スクウェアの歴史も感じる事ができるキングスナイトのリリースが待ち遠しい…

またリリースされましたら攻略情報は掲載するつもりはありませんが、プレイして評価情報を掲載したいと思います。

続報を待て!

投稿名:キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon- |カテゴリ:RPG|投稿者:|投稿日:1月17日

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