本作は、世界的に大人気の作品「スターウォーズ」シリーズの世界とキャラクターを使用したMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)で、既に世界154ヶ国にて配信されている超大作である。
プレイヤーはシリーズの主人公たちジェダイ側である「共和国」か、敵役であるダークサイド側の「帝国軍」の陣営のどちらかを選択し、もう一方の陣営と対戦する。
ルーカス・フィルムが開発に協力していることもあって、最新作である「ローグ・ワン」のキャラクターも既に使えるようになっており、スターウォーズファンにとってはたまらない作品となっている。
1VS1あるいは2VS2という戦場の中、プレイヤーはリーダーとして設定したキャラクターを動かし、敵陣地のタレット(攻撃拠点)を制圧しつつ、最奥にある本拠点の破壊を目指す。先に破壊できれば勝利となるので、互いに攻撃的な戦術をとることになり、1戦闘にそれほど時間がかからず、スマートフォン向けゲームとしても最適化されているように感じられた。
またプレイヤーはリーダーの操作だけでなく、蓄積したコストを消費して味方を召喚したり、兵器を起動させたり、爆撃などの援護をさせたりもできる。
単なるキャラクターゲームにはとどまらない完成度の高さだ。
ストーリー
ストーリーは特に用意されておらず、あくまでスターウォーズの世界観を活かした対戦ゲームとして作られているといった印象。
設定とかそういうのは今更もう知っているでしょう? 知らなければ調べれば? 映画を観れば? とでもいったような、いささか突き放したようなドライな作りはさすが洋ゲーといったところか。サバサバしていていい。
作品世界をゲームで追体験したいというのであれば、他のゲームをプレイするしかない。
公式のアプリ紹介
スター・ウォーズ:フォース・アリーナ、全世界同時リリース!
いつでもすぐにスター・ウォーズ史上初のリアルタイム戦略ゲームを世界中のプレイヤーと楽しめる。
スター・ウォーズの代表的なキャラクターや「ローグ・ワン」の最新キャラクターで自分だけのチームを作ろう。
80種以上のキャラクターとユニットを組み合わせた最強のチームを率いて銀河系を支配しよう。
1vs1モードはもちろん、2vs2モードも楽しめる!陣営も選択可能!
相手とのバトルで勝ち続けてランキングに入ると、リーダーボードのリワードや特別なキャラクター、ボーナスアイテムも手に入る!
ハン・ソロとチューバッカ、ジン・アーソとパオなど最強のコンビを結成し、奇抜な戦略と様々なリーダースキルで最高の勝利を手にしよう!
リアルタイムPVP戦闘、素敵なキャラクター収集システム、分かりやすいカードアップグレード、コントロールの面白さをすべて兼ね備えた最高のモバイルゲーム、スター・ウォーズ:フォース・アリーナ。
艦隊を率いて戦場を支配せよ!
ゲームシステム
ゲーム内容は対人戦に特化したもので、NPC戦すらトレーニングモードくらいしかないというほどに徹底されている。
対戦の他にあるコンテンツというのも、ギルドくらいしかない。これもメンバーとのチャットや練習戦ができるというもので、やはり全てが対人戦というメインコンテンツに直結している。かなり硬派な作りだ。
リーダーをタップやスワイプで操作し、敵陣へと進めていこう。
このリーダーは倒されても一定時間で復活する。なので恐れずタレットや敵リーダーへと突撃することができる。
右下のスキルボタンを押せば、強力な一撃を繰り出せる。このスキルも一定時間で回復する。
コストを消費して仲間を呼んだり、支援放火を要請したりして、敵の本拠地の破壊を目指そう。破壊できれば勝利できるので、守りよりも攻撃が重要になる。
リーダーや仲間ユニット、サポートや兵器などは、全てカードパックから入手できる。いわゆる、ガチャだ。
さらにゴールドを消費して育成強化することも可能。
リーダー1枚、その他7枚の8枚構成でデッキを組み上げよう。
日本人にとってももはや「お馴染み」といっていいほどのスターウォーズのキャラクターたちが、既に100人近く揃えられている。シリーズファンにとってはそれだけでワクワクものだろう。
グラフィックや音楽
グラフィックは最高峰クラスの素晴らしいデキで、さらに音楽や効果音なども美しく、全体的にクオリティは高い。とりわけ遠近や陰影を効果的に利用した映画的演出には思わず唸らされるものがあった。
さらに、実写映画に忠実で、それでいて現代的アレンジもしっかりとほどこされた絶妙なキャラクターデザインは秀逸。例えばズボンのしわ、アーマーの光沢、ビームの滲みなどは必見。シリーズのファンとしては、うっとりとするばかりであった。
総合評価
基本プレイ無料のゲームとはとても思えないほどの超高クオリティ。スターウォーズのファンだけでなく、あらゆるプレイヤーにお試しいただきたいといえる作品だ。
しかしMOBAという対人戦メインの内容には、振り落とされてしまう人も多いか。初心者が、既にこのジャンルに慣れた相手と戦うと、定石を用いられて何もできずに敗北してしまうだろう。かなりの経験値が要求される。
それでいて、ライトセーバーの異常なまでの火力や、レア度の高いキャラクターの異様なまでの性能の高さなど、ゲームバランスの悪さが、戦場に混沌をもたらしてくる。これらはすぐにでも修正されていくだろうが、それにしてもゲームの戦略性そのものを崩壊させるような高性能ユニットの存在などは、配信前になんとかならなかったのだろうか。
修正されさえすれば、シンプルなルールの上にそびえ立つ高い戦略性といった、MOBAというジャンルの良さが活かされた素晴らしいゲームとなることだろう。大いに期待したい。